Ismaïl BahriLigne rend compte de l'auscultation rapprochée d'un corps. Mais, ici, seule l'eau sert d'outil d'exploration. L'eau réagit aux pulsations sanguines. Par ses propriétés grossissantes, brillantes et vibratoires, elle fait office d'intermédiaire sensible aux moindres intensités qui traversent le corps. Elle demeure en surface, mais sonde, par capillarité, une intériorité enfouie.

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Il y a des collectifs qui réussissent parfaitement à présenter le travail des artistes qui les composent. C'est le cas de Second Kiss Company qui présente au travers des SATELLITES, espaces d'expérimentation en ligne, une vidéo d'Amandine Ronzier : Face A.

 

Nous vous invitons aujourd'hui à visionner une vidéo de Laurence Nicola : La Pisseuse.

Un large pan d'éponge gorgée d'eau couvre le corps qui se recroqueville sur lui-même, l'eau se répand de façon continue pendant que le geste peut évoquer le repli sur soi ou une crispation nerveuse. La lumière et les couleurs de la scène empruntent au clair-obscur de la peinture classique.

 

Au travers de cette inteview, réalisée en 2013 par le festival Gamerz 09, la commissaire d'exposition Isabelle Arvers, nous donne quelques clés pour comprendre l'art et le jeu vidéo et plus particulièrement ses "Machinimas", fims réalisés avec des jeux vidéos.

Et si vous avez des questions à nous poser sur cette forme d'art, n'hésitez pas à utiliser les commentaires. 

 


Gamerz 09 - Isabelle Arvers par Festival-GAMERZ

 

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alternatif-art est un portail d'informations pour les artistes. Fondé en 2007 par Julie Perin et Christophe Cochart.

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